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Resoluciones

Realizado por NoNe.

El COD 1 un juego relativamente antiguo (del 2003) y las resoluciones que trae por defecto están hechas para monitores con coeficiente 4:3. Esto es, monitores prácticamente “cuadrados”. Por ejemplo;

Las resoluciones soportadas del COD1 se encuentran en el comando” r_mode” y son:

r_mode 3 640x480

r_mode 4 800x600

r_mode 6 1024x768

r_mode 7 1152x864

r_mode 8 1280x1024

r_mode 9 1600x1200

r_mode 10 2048x1536

El resto de resoluciones del r_mode (1;2 y 5) no son a pantalla completa; reduce bastante la visión de la pantalla haciendo práctiamente imposible jugar a esas resoluciones. Equivalen respectivamente a las siguientes resoluciones: 320x240, 480x360 y 832x624

Pues bien, los monitores nuevos dejan de ser “cuadrados” para pasar a ser “panorámicos”:

Por tanto pasamos de 4:3 a los coeficientes 16:9 ó 16:10. Este tipo de monitor no lo soporta por defecto el COD1 pero nosotros manualmente vamos a poder hacer un “FIX resolution” al COD para ponerle la resolución que nos plazca.

Pero antes, veámos las diferencias:

4:3 = 320x240, 480x360, 640x480, 800x600, 832x624, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1400x1050, 1600x1200, 1920x1440.

16:10 = 320x200, 1440x900, 1680x1050, 1920x1200, 2560x1600, 3840x2400, 7680x4800, etc.

16:9 = 1280x720, 1600x900, 1920x1080, etc.

Diferencia entre 16:9 y 16:10

Negro = 16:10

Verde = 16:9

Las resoluciones soportadas generalmente van a depender de las pulgadas de tu monitor. Así los más comunes de 19” a 24” de coeficiente 16:9 soportan un máximo de 1920x1080 mientras que los 16:10 soportan un máximo de 1920x1200 a partir de las 25”.

Ahora centrándonos en el juego y para poner la resolución que nos plazca, utilizaremos los siguientes comandos:

Este sería un ejemplo para un coeficiente 16:9 1280x720:

seta cg_fov “96.4183” (Cambia el FOV del juego que es el zoom de visión. Default: 80)
seta r_mode “-1” (Te deja trabajar con resoluciones personalizadas)
seta r_customheight “720” (Resolución eje Y del monitor. Para los incultos: vertical)
seta r_customwidth “1280” (Resolución eje X del monitor. Para los inclutos: horizontal)

Otros ejemplos para un coeficiente 16:10 1920x1200

cg_fov seta “90,3951”
r_mode seta “-1”
r_customheight seta “1200”
r_customwidth seta “1920”


Agradecimiento a NoNe por su trabajo

cg_fov seta “90,3951”
r_mode seta “-1”
r_customheight seta “1200”
r_customwidth seta “1920”

Pero estos comandos los admite el cod 1?

menos el fov que está cheat protected y sólo vale pare devmap ó single plalyer, el resto sí están admitidos

Buen aporte

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